轻喜剧 · 原创方法
误会喜剧的三层信息
彩虹过短剧:误会喜剧的笑点常来自信息差。人物知道的、观众知道的、另一位人物误以为知道的,应分别写清楚。
主题索引 · 误会
误会来自人物把有限信息当成全部事实;它可以制造笑点,也可以改变悬疑中的信任。这里把信息表、身份误判和找伞时的认错放在一起,比较误解怎样产生、延长并被行动纠正。不要把作者故意隐瞒必要规则当成人物误会。
谁误解了哪条信息?观众与另一位人物分别知道什么,哪一个可见动作足以改变错误判断?
画三列:人物相信的事、已经出现的证据、观众能判断的事。选一次误会解除,写出解除前后人物做法的差别。
5篇相关笔记
轻喜剧 · 原创方法
彩虹过短剧:误会喜剧的笑点常来自信息差。人物知道的、观众知道的、另一位人物误以为知道的,应分别写清楚。
轻喜剧 · 原创方法
彩虹过短剧:停顿给观众发现偏差的时间,回声则让之前的细节获得第二层意义。二者都需要前文留下清楚的印象。
悬疑反转 · 原创方法
彩虹过短剧:有效反转会改变观众对人物行为的理解,同时保持事实连贯。它之后还需要一次选择,证明新信息确实改变了故事。
类型比较 · 原创方法
彩虹过短剧:换类型不仅是换滤镜或背景音乐。喜剧、悬疑与治愈故事对观众作出的承诺不同,需要重新分配信息和结局回报。
写作练习 · 原创方法
彩虹过短剧:分场不是把一段话切成五块,而是安排五次状态变化。每一场结束时,人物掌握的信息、资源或关系应与开始不同。